サミー新台「e獣王 獅子の一撃」11月2日導入、配信の注目点

サミー新台「e獣王 獅子の一撃」11月2日導入、配信の注目点 新台情報

この記事でわかること

  • サミー「e獣王 獅子の一撃」の導入日とスペック(大当り確率・RUSH・賞球・ボーダー)
  • 出玉の振り分けと、平均9,800個のサバンナチャンスの内訳
  • 配信で見るときの注目点と、試打レポート・反応

サミーのパチンコ新台「e獣王 獅子の一撃」が、2026年11月2日に全国のホールへ順次導入されます。通常時の大当り確率は約1/319.7で、大当り後に出玉を決める「獣王JUDGEMENT」と、平均約9,800個の「サバンナチャンス」が特徴です。

2000年に初代が登場した獣王シリーズの、パチンコとしての新作です。導入までに分かっているスペックと、配信で見るときの注目点を整理します。

先に結論|3行でわかるポイント

  • 大当り確率は通常時約1/319.7、獣王RUSH中は約1/144.7。RUSHはST100回で、突入率・継続率はどちらも約50%
  • RUSH中の大当りは約50%がサバンナチャンス(最低4,500個・平均約9,800個)。残りは約1,500個か約3,000個
  • コンプリート機能つき。1日の払出上限に達すると遊技が終わるので、配信が途中で一区切りになることもあります

基本スペック|導入日・確率・賞球

項目内容
メーカーサミー
導入日2026年11月2日(月)から順次
型式名e獣王SFEA
大当り確率通常時 約1/319.7 獣王RUSH中 約1/144.7
獣王RUSHST100回。突入率50%・継続率約50%
通常時の大当り出玉約300個。うち50%は獣王RUSHへ、50%は通常へ
賞球ヘソ・電チュー・左外・右入賞口は各1個、左中・左内入賞口は6個、右アタッカーは15個(10カウント)
特徴大きめのヘソ「ドデカSTRAIGHT」、コンプリート機能

POINT

導入予定台数は、情報サイトの一つが「約5,000台」としていますが、メーカーの発表は確認できていません。台数は、公式発表が出るまで目安として見てください。スペックの数字は専門メディアの掲載値で、導入が近づくと変わる場合があります。

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出玉の振り分け|1,500個・3,000個・サバンナチャンス

大当りのたびに「獣王JUDGEMENT」で出玉が決まります。ラウンド数は確認できていませんが、出玉の振り分けは次の通りです。

場面出玉割合
通常時の大当り約300個+獣王RUSH50%
通常時の大当り約300個(通常へ)50%
獣王RUSH中の大当りサバンナチャンス(平均約9,800個)約50%
獣王RUSH中の大当り約3,000個約17%
獣王RUSH中の大当り約1,500個約33%

サバンナチャンスの出玉内訳

サバンナチャンスは最低4,500個を保証し、演出に成功すると出玉が上乗せされます。遊技日本が伝える内訳は次の通りです。

出玉割合
4,500個約16%
6,000個約22%
7,500個約14%
9,000個約11%
9,000個以上約37%

上乗せのチャンスは、30カウント以内のランプ点灯や、3カウント以内のフリーズなどのチャレンジ演出です。

ボーダーライン|1,000円あたりの回転数

パチマガスロマガFREEが掲載している、4円パチンコのボーダーです(表記出玉の場合)。

交換率1,000円あたりの回転数
等価26.8回
3.57円(28個)29回
3.33円(30個)30回
3.03円(33個)32回
2.50円(40個)36回

POINT

ボーダーは、出玉を実際より少なく見積もる場合(出玉5%減)で数値が上がります。導入直後は、メディアごとに数字が少しずつ違うことがあります。

試打レポートと反応

導入前のため、実際に打った人の感想はまだ多くありません。専門メディアの試打レポートの更新と、スペックを見た人の受け止め方を載せます。

上は、パチマガスロマガFREEの試打レポートの更新を知らせる投稿です。大きめのヘソ「ドデカSTRAIGHT」で通常時の回転が安定していること、サバンナチャンス後に獣王RUSHへ再び入ることが紹介されています。

上は、本編PVを見た個人の投稿です。RUSHの突入率・継続率が50%で、RUSH中の大当りの半分がサバチャンに入る点を、出玉のトリガーとして受け止めています。

配信で見るときの注目点

  • サバンナチャンスの上乗せ演出:30カウント以内のランプ点灯や3カウント以内のフリーズなどが、出玉の増える場面です。コメントが一気に増えやすい瞬間なので、盛り上がりをリアルタイムで見たいときの目印になります
  • 出玉の振れ幅:1,500個・3,000個・サバチャンと、1回の大当りで増える量が大きく変わります。同じ機種でも、配信ごとに展開が違って見える理由の一つです
  • コンプリート機能:1日の払出上限に達すると遊技が終わります。大きく出た日は、配信が途中で区切りになることがあります

11月2日は、他の新台も同時に入るため、配信が分散しやすい日です。10月5日の新台ラッシュでは、獣王やモンハンなどの大型機種に配信が集まりました。経緯は新台ラッシュの整理記事と、初日の配信データの記事にまとめています。

編集部コメント

今後どうなるか:ボーダーや賞球など一部の数字は、導入直前まで更新される可能性があります。導入後は、サバンナチャンスの実際の出玉分布が、配信から見えてくるはずです。

配信者への影響:平均約9,800個という数字は、配信の見せ場をつくりやすいスペックです。一方で、出玉の振れ幅が大きいので、配信の終わり方も日によって大きく変わりそうです。

視聴者への影響:獣王RUSHの継続率は約50%と、数字だけ見ると伸びにくく見えます。実際の見どころは、RUSH中の大当りでサバンナチャンスに入るかどうかです。複数の配信者を見比べると、展開の違いがよく分かります。

編集部として注目している点:導入初日に、サバンナチャンスの上乗せ演出が配信のコメントをどれだけ動かすかです。コメントの盛り上がりを、配信者ページの履歴で追っていきます。

よくある疑問|Q&Aで整理

Q. 獣王RUSHは、1回当たると何回転続くの?

A. RUSHはST100回です。大当りを引けば継続し、継続率は約50%とされています。

Q. ラウンド数はいくつ?

A. ラウンド数は、確認できた範囲では公表されていません。出玉は、約300個・約1,500個・約3,000個・サバンナチャンス(最低4,500個)の振り分けで示されています。

Q. 打つ前に何を見ておけばいい?

A. ボーダー(等価で1,000円あたり26.8回など)と、サバンナチャンスの内訳です。導入後は、複数の配信者の回転数と出玉を見比べると、機種の特徴がつかみやすくなります。

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まとめ

  • 「e獣王 獅子の一撃」は11月2日に導入。通常時は約1/319.7、獣王RUSH(ST100回)は突入率・継続率とも約50%
  • RUSH中の大当りの約50%がサバンナチャンス(最低4,500個・平均約9,800個)。残りは約1,500個か約3,000個
  • コンプリート機能つき。導入台数はメーカー発表を確認できていない(情報サイトでは約5,000台)
  • 導入後は、サバンナチャンスの上乗せ演出と出玉の分布を、配信で見比べるのがおすすめ
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